android websocket 예제

토네이도를 서버로 사용하고 NV 웹소켓 클라이언트를 Android용 WebSocket 클라이언트로 사용해 보겠습니다. 이것은 매우 간단한 채팅 서비스의 형태로, iOS와 안드로이드에서 웹 소켓을 사용하는 방법을 보여주는 예제 코드입니다. 서버는 포트 8080에서 웹소켓 연결을 허용합니다. 새 클라이언트가 연결되면 내부 채널을 구독합니다. 클라이언트가 데이터를 채널로 전송할 때마다 채널에서 새 데이터를 사용할 수 있게 되면 연결된 모든 클라이언트로 전송됩니다. 클라이언트는 증분 정수인 구독 ID로 식별됩니다. 클라이언트가 연결을 끊으면 채널에서 구독취소됩니다. build.gradle에 다음 줄을 추가하고 프로젝트를 동기화하여 nv-websocket-client 종속성을 프로젝트 종속성에 추가합니다. 우리는 요청을하고 응답을받을, 아주 간단 권리? 그러나 웹 소켓을 사용하면 서버에 대한 열린 연결이 있습니다.

데이터는 채팅이나 실시간 거래와 같은 것들에 유용 할 수있는 주어진 순간에 주위에 전달 될 수 있지만, 이것은 오류에 대한 더 많은 공간을 남겨 둡니다. 앱이 백그라운드로 이동하면 어떻게 해야 하나요? WebSocket 연결이 실패하거나 끊어지면 어떨까요? 이것은 스칼렛 라이브러리가 들어오는 곳입니다. WebSocket은 짧은 대기 시간과 빠른 업데이트 및 백 엔드와의 실시간 연결이 필요한 모든 것을 개발하는 경우 매우 유용한 프로토콜입니다. 난 당신이 내 예를 이해하고 사용할 수 찾을 수 있기를 바랍니다. 사용한 래퍼가 마음에 드셨다면 부담나 기부를 해 주시면 어두세요. 전체 프로젝트는 여기에서 GitHub에서 찾을 수 있습니다. iOS의 경우 웹 소켓 클라이언트 구현 SocketRocket을 사용합니다. 도서관을 포함하는 가장 쉬운 방법은 코코아포드를 이용하는 것입니다.

예제 앱은 간단한 채팅 서비스입니다. 가능한 한 베어 본으로 유지하기 위해 별도의 채널이나 별명이 없습니다. 새 클라이언트가 연결되면 실행 중인 장치 또는 브라우저를 포함하여 메시지가 자동으로 전송됩니다. nv-websocket-client는 소켓 연결 작업을 위한 메서드 및 인터페이스의 전체 스택을 구현합니다. 네트워크 앱 설명서를 작성하는 데 적어도 경험이 있는 개발자에게는 이해하기 가 매우 쉽습니다. 이 예제에서는 특히 동일한 API를 사용하는 웹 브라우저 클라이언트가 있는 경우 네이티브 모바일 앱의 Websockets를 사용하는 것이 실행 가능한 대안임을 보여 줍니다. varvet/모바일 웹소켓 예제에서 새 릴리스에 대한 알림을 원하십니까? 다시 말하지만 위의 모든 예제 코드는 https://github.com/elabs/mobile-websocket-example 사용할 수 있습니다. 해당 리포지토리를 복제하는 경우 서버와 세 클라이언트를 모두 빌드하고 실행하는 데 필요한 모든 것이 있어야 합니다. 왜 그렇게 하고 싶을까요? 동일한 실시간 백 엔드를 모든 플랫폼에 재사용할 수 있으므로 아키텍처를 단순하게 유지하고 최소로 실패할 수 있는 고유한 구성 요소의 수를 유지할 수 있습니다. 또는 백 엔드에서 항목을 변경하지 않고도 이미 웹 소켓을 사용하는 기존 웹 서비스에 네이티브 클라이언트를 추가하려고 할 수도 있습니다.

이 게시물은 브라우저뿐만 아니라 iOS 및 Android에서 웹 소켓 서버에 연결하는 것이 매우 간단하다는 것을 보여줍니다. 안드로이드 응용 프로그램은 안드로이드 4.0 이상을 대상으로합니다. 그것은 웹 소켓 서버에 연결하려면 android.permission.INTERNET 권한이 필요합니다. 그리고 이것은 RxJava가 정말 도움이 될 수있는 또 다른 부분입니다. 이 시점에서 일반적으로 JSON 문자열 또는 XML에서 메시지를 구문 분석해야 합니다. 우리는 단순히지도 연산자를 적용하거나 Rx 스트림에 Gson 파서를 구성 할 수 있습니다. 다음 예제에서는 들어오는 문자 메시지를 Message 개체로 구문 분석하는 방법을 보여 줄 것입니다. 최근에는 세 플랫폼 모두에 사용할 수 있는 속도 ™ 네트워크 응용 프로그램에서 이 방법을 사용했습니다. YouTube에서 예고편 동영상을 확인하여 실행 중이면 확인하세요. 웹소켓을 사용하여 사용자의 친구의 실시간 게임 내 위치를 지도에 표시했습니다.

예를 들어 다른 기준을 사용하여 정렬된 동일한 요소의 목록이 있는 2개의 조각이 있었습니다.